Kino's Journey
Kino parcourt un monde constellé de cités closes, chacune régie par ses propres lois, ses croyances et ses obsessions. Jeune voyageuse au visage impassible, vêtue d'un long manteau et armée de deux revolvers dont elle sait user avec un sang-froid déconcertant, elle chevauche Hermès, une motrad, moto parlante douée d'ironie et de curiosité naïve, qui lui tient lieu de compagnon et de contradicteur. La règle qu'elle s'impose est simple : ne jamais s'attarder plus de trois jours dans un même pays, le temps d'observer sans juger, puis de repartir. Chaque escale devient une fable autonome, tantôt cruelle, tantôt mélancolique : un royaume qui a aboli le travail, une contrée où l'on lit les pensées, une ville qui avance sans jamais s'arrêter. La série avance par touches, dans un ordre volontairement libre, et laisse au spectateur le soin de tirer ses propres conclusions.