Ghost in the Shell 2: Innocence
En 2032, dans un Japon saturé de réseaux et de prothèses cybernétiques, une série de meurtres bouleverse l'industrie des androïdes de compagnie : des gynoïdes de luxe, conçues pour le plaisir, se retournent contre leurs propriétaires avant de s'autodétruire. Batou, agent de la Section 9 dont le corps n'est presque plus qu'une mécanique, est chargé de l'enquête avec son coéquipier Togusa, resté pour sa part largement humain et père de famille. Leur investigation les conduit d'un yakuza retranché aux laboratoires d'un fabricant installé en zone franche, à travers des décors baroques où défilent processions, poupées et illusions. Hanté par la disparition du major Kusanagi, Batou avance en interrogeant ce qui sépare l'être vivant de sa copie fabriquée. Le récit privilégie la lenteur contemplative, les citations littéraires et une réflexion insistante sur l'âme, la mémoire et le désir de créer à son image.