Ghost in the Shell
En 2029, dans la mégapole tentaculaire de Niihama, les corps se prothèsent et les cerveaux se connectent directement aux réseaux, si bien que la frontière entre l'humain et la machine s'est brouillée. Le major Motoko Kusanagi, cyborg au corps presque entièrement synthétique, dirige les opérations de terrain de la Section 9, une unité gouvernementale chargée de la lutte contre le crime technologique. Épaulée par le solide Batou et par Togusa, dernier membre de l'équipe resté quasiment humain, elle traque un pirate insaisissable surnommé le Marionnettiste, capable de s'infiltrer dans les esprits pour en réécrire les souvenirs et manipuler ses victimes. L'enquête, mêlant intrigues diplomatiques et corruption politique, conduit Motoko à interroger la nature de sa propre conscience. Récit d'action à la mise en scène froide et méditative, l'œuvre pose des questions vertigineuses sur l'identité et la vie artificielle.