MAGICAL CIRCLE GURU-GURU
Le roi démon Giri s'est réveillé après trois cents ans de sommeil et le royaume cherche un héros. Nike, un garçon qui aurait préféré rester tranquille, est poussé à l'aventure par ses parents. Il part avec Kukuri, une fillette élevée par une vieille sorcière. Elle est la dernière de la tribu Migu Migu et la seule à pouvoir utiliser le Guru Guru, une magie qui consiste à tracer des cercles au sol avec un bâton. Le résultat dépend de son humeur et dérape souvent. Leur voyage suit toutes les règles des vieux jeux de rôle, avec fenêtres de texte à l'écran, points d'expérience et villages à secourir, et s'en moque à chaque pas. Un vieil homme en jupe de hula qui danse sans qu'on le lui demande vient compléter l'équipe. Cette version de 2017 reprend l'histoire depuis le début.