Sword Art Online: Ordinal Scale
Deux ans après les événements d'Aincrad, la technologie de la réalité virtuelle a laissé place à une nouvelle mode : l'Augma, un appareil porté à l'oreille qui superpose des données au monde réel et permet de jouer sans quitter son corps. Le titre phare de cette plateforme, Ordinal Scale, transforme les rues de Tokyo en terrain de chasse aux monstres, où les joueurs grimpent dans un classement individuel très disputé. Asuna s'y investit avec enthousiasme, entraînant bientôt Kirito, plus réticent, ainsi que Klein, Silica, Lisbeth, Sinon et Leafa. Mais les boss qui apparaissent au fil des événements rappellent étrangement ceux du jeu mortel d'autrefois, et certains anciens survivants commencent à perdre leurs souvenirs. Une mystérieuse chanteuse virtuelle, Yuna, et son producteur semblent liés à ces incidents, tandis que Kirito découvre que le combat en réalité augmentée n'obéit plus à ses réflexes d'épéiste.