No Game No Life
Sora et Shiro forment un duo de reclus inséparables : ce frère et cette sœur, incapables de fonctionner dans la société ordinaire, règnent en revanche sans partage sur les jeux en ligne sous le pseudonyme légendaire de « Kuuhaku », l'espace blanc. Après avoir remporté une étrange partie d'échecs contre un adversaire inconnu, ils sont transportés à Disboard, un monde régi par dix commandements divins où toute violence est proscrite et où le moindre différend, du vol de pièce à la conquête d'un territoire, se règle par un jeu et un pari. L'humanité y occupe le dernier rang parmi seize espèces, cantonnée à la cité d'Elkia, dont ils entreprennent de relever le trône avec l'aide de la jeune Stephanie Dola. Couleurs saturées, joutes de logique et arrogance assumée donnent le ton de cette fantaisie ludique.
Bande-annonce
L’avis de la rédaction
Transportés dans un monde où tout conflit se règle par le jeu, Sora et Shiro, duo de reclus surdoués, y trouvent enfin un terrain à leur mesure : la série tire de ce postulat une énergie communicative et des affrontements intellectuels souvent brillants, où la victoire tient moins aux règles qu'à la manière de les détourner. Madhouse signe une direction artistique saturée de couleurs criardes et de contours affirmés, choix radical qui séduit ou agace immédiatement. Reste un fanservice appuyé, particulièrement gênant vis-à-vis de Shiro, et un ton parfois grandiloquent. À réserver aux amateurs de duels stratégiques, prévenus des réserves ci-dessus.