K: MISSING KINGS
Plusieurs mois après les événements survenus sur l'île scolaire d'Ashinaka, le Japon reste partagé entre les clans dirigés par les Rois, des individus dotés de pouvoirs surnaturels liés aux couleurs. Le HOMRA, la bande rouge autrefois menée par Mikoto Suoh, s'est délité : Rikio Kamamoto et Yata Misaki errent sans cap, tandis que le sabreur Kuroh Yatogami et l'insaisissable Neko parcourent la ville à la recherche de Shiro, disparu depuis la bataille. Leur route croise celle d'Anna Kushina, la fillette au regard écarlate, que des inconnus semblent traquer avec insistance. Le Sceptre 4 de Reisi Munakata veille de son côté sur un équilibre de plus en plus fragile, alors qu'un nouveau groupe, le clan vert, s'invite dans le jeu. Entre poursuites en skateboard, duels au sabre et affrontements de pouvoirs, l'intrigue reprend là où la série s'était interrompue.