Danganronpa: The Animation
Makoto Naegi, adolescent des plus ordinaires, est admis par tirage au sort à l'académie Kibôgamine, un établissement d'élite qui ne recrute que des lycéens aux talents exceptionnels. À peine a-t-il franchi le portail qu'il perd connaissance et se réveille dans un bâtiment aux fenêtres murées, en compagnie de quinze camarades tout aussi désorientés : une joueuse de baseball, un héritier glacial, une idole, un écrivain de romans policiers ou encore une lycéenne au flair de détective. Leur geôlier, un ours en peluche mi-blanc mi-noir baptisé Monokuma, leur annonce la règle : nul ne sortira d'ici, sauf celui qui parviendra à tuer un autre élève sans être démasqué. Chaque meurtre entraîne un procès de classe où le groupe doit désigner le coupable, sous peine d'être exécuté à sa place. Huis clos oppressant, la série alterne enquêtes, joutes verbales et méfiance grandissante entre des adolescents privés de leurs souvenirs.
Bande-annonce
L’avis de la rédaction
Adapter en treize épisodes un jeu d'enquête dont le sel tient à la lenteur de la déduction relevait de la gageure, et Lerche s'y casse partiellement les dents : enfermés dans l'académie Hope's Peak par un ours à la fois mignon et sadique, quinze lycéens surdoués découvrent que seul un meurtre impuni leur ouvrira la sortie. L'adaptation file à toute allure, expédie les indices et sacrifie l'attachement aux personnages, ce qui désamorce l'impact de plusieurs morts. Reste une direction artistique mémorable, du sang rose fluo au design pop et criard, un ton goguenard réjouissant et une mécanique de procès survoltée. À réserver aux curieux pressés : les autres joueront plutôt au jeu, nettement supérieur.