Asura Cryin'
Tomoharu Natsume a survécu à un accident d'avion il y a trois ans. Depuis, le fantôme de Misao, son amie d'enfance, le suit partout, et il est le seul à bien la voir. Au moment d'entrer au lycée, il emménage seul dans une vieille maison. Le premier soir, une jeune femme en tailleur lui apporte une lourde malle argentée de la part de son grand frère. Dans la nuit, une fille en tenue de prêtresse s'introduit chez lui pour la voler, puis d'autres inconnus armés débarquent. Tomoharu découvre que la malle permet d'appeler un robot géant sorti de l'ombre, l'Asura Machina, et que Misao y est liée de très près. Entre démons, clubs de lycée rivaux et secrets sur son propre passé, il se retrouve au milieu d'une guerre dont il ignorait tout.