PSYREN
Ageha Yoshina est un lycéen qui reçoit un jour une mystérieuse carte téléphonique au nom de Psyren. En composant le numéro, il est envoyé dans un autre monde : une terre dévastée, parcourue par des créatures monstrueuses appelées Tabous. Il découvre qu'il participe désormais à un jeu mortel, organisé par une entité nommée Nemesis Q. Les joueurs doivent accomplir des missions, et celui qui échoue reste coincé là-bas pour toujours. Ageha y retrouve Sakurako Amamiya, son amie d'enfance, qui connaît déjà bien ce jeu. L'air pollué de Psyren réveille chez les participants des pouvoirs psychiques, les PSI, qui servent à renforcer le corps, à projeter de l'énergie ou à agir sur l'esprit. Avec d'autres joueurs, comme le bagarreur Hiryu Asaga, ils essaient de survivre et de comprendre ce qu'est vraiment ce monde en ruines.