Dennō coil
Dans la ville de Daikoku, les enfants ne sortent jamais sans leurs lunettes connectées, des appareils qui superposent au réel une couche numérique peuplée d'animaux virtuels, de graffitis lumineux et de zones interdites. Yûko Okonogi, surnommée Yasako, y arrive avec sa famille et rejoint bientôt l'agence de détectives fondée par sa grand-mère, spécialisée dans les incidents liés à ce réseau. Elle y croise une autre Yûko, dite Isako, pirate solitaire et douée, qui traverse les failles du système à la recherche de quelque chose qu'elle refuse d'expliquer. Autour d'elles, une bande de camarades explore les rues obsolètes du vieux réseau, ces espaces oubliés où les données se corrompent et où circulent des rumeurs inquiétantes. La série mêle chroniques d'enfance, enquêtes techniques et interrogations sur la mémoire, le deuil et la frontière entre le tangible et l'illusion.