Coma héroïque dans un autre monde
Après dix-sept ans de coma consécutifs à un accident de la route, Takafumi voit son oncle Yôsuke se réveiller à l'hôpital en marmonnant dans une langue inconnue. L'homme, âgé d'une quarantaine d'années, affirme avoir passé tout ce temps dans un monde de magie et d'épées, d'où il est revenu avec des pouvoirs bien réels. Le neveu, d'abord incrédule, l'héberge dans son appartement et découvre que son oncle peut projeter ses souvenirs sur un écran, transformant leur quotidien en séance de visionnage. Les aventures qu'il raconte s'avèrent pourtant moins glorieuses que prévu : rejeté pour son visage d'orc, obstinément aveugle aux sentiments de l'elfe qui le suivait partout, il traversait ce monde en solitaire bourru. Resté bloqué culturellement en 2000, fidèle à sa console Sega, il doit aussi réapprendre le Japon contemporain, entre YouTube, smartphones et l'amie d'enfance Sumika.