RE-MAIN
Minato Kiyomizu était un joueur de water-polo prometteur au collège, jusqu'à ce qu'un accident de la route le plonge dans le coma. À son réveil, après plusieurs mois d'absence, il découvre qu'il a perdu les souvenirs des trois dernières années : les visages de ses coéquipiers, les matchs disputés et jusqu'à sa passion pour ce sport lui échappent désormais. Entré au lycée avec l'intention de tourner la page, il se laisse pourtant convaincre de rejoindre un club de water-polo balbutiant, où l'attendent des camarades aux motivations disparates, dont l'exubérant Eitaro Fukuhara et le sérieux Chinu Kiyomizu. Entre rééducation physique, apprentissage collectif et culpabilité envers ceux qu'il a oubliés, Minato tente de reconstruire une identité de nageur. La série mêle la chronique sportive scolaire à une réflexion plus intime sur la mémoire, l'amitié et ce qui subsiste de soi quand le passé s'efface.