Hikaru no Go
Hikaru Shindo a douze ans et fouille le grenier de son grand-père quand il tombe sur un vieux goban taché de sang. Le plateau libère l'esprit de Fujiwara no Sai, maître de go de l'époque Heian, mort sans avoir atteint le coup divin et qui s'accroche depuis à ce monde pour continuer à jouer. Sai s'installe dans la tête d'Hikaru, qui ne connaît rien à ce jeu, et le pousse à s'y mettre. Hikaru découvre alors un milieu entier, les clubs scolaires, les tournois amateurs, les concours d'admission chez les professionnels, et surtout Akira Tôya, fils d'un champion, qui devient son obsession. Le récit le suit sur plusieurs années, du gamin qui joue par procuration au joueur qui existe par lui-même.